您现在的位置是:【微信950216】欧博公司客服怎么联系 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】欧博公司客服怎么联系2026-02-02 12:23:00【知识】7人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(32)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 弗雷德聚氨酯有限公司
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 盘点万界战力等级,论外吓尿诸天
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 如龙工作室开发者:《如龙》系列为何能够快节奏推续作
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 龙海市智能垃圾分类箱的设计指标是怎么样的
- 对决剑之川玉尺阵容搭配推荐
- 霍山县漫水河镇:信用“加分”乡风“提质”
- 腾讯推出智慧零售解决方案 帮助线下门店突围
- 权志龙宣布举办三国粉丝见面会 跨越韩、日、泰与粉丝近距离互动
- 《铸剑吟》PC版下载 Steam正版分流下载
- 泉州传统小吃炸春卷 甜咸适宜松脆可口
- 《求你快停车》PC版下载 Steam正版分流下载
- Jim Acosta and liberal podcaster imagine how Trump and allies will be prosecuted
- IVE确定2月回归 张元英参与新先行曲作词引期待
- 金铲铲之战永恒之森辛德拉阵容如何搭配 搭配推荐一览






